Re: Música de MJ en videojuego Sonic! ! *video interesante*
Vuelve un tema que lleva actualizándose 7 años y que me apasiona :babilla:
Este vídeo que ha puesto Lestat es un enorme resumen de casi toda la investigación que hay a lo largo de este tema, pero acaba con info fresca.
Básicamente, dice que según Sega, el proyecto se canceló por el escándalo de 1993 y que según Buxer fue porque MJ no quería que su trabajo se publicara con una calidad de sonido tan deficiente como la de la consola Genesis. Hasta ahí se sabía.
Vuelven a entrevistar a uno de los responsables de Sega y se reafirma en la historia de que todo el trabajo de MJ fue eliminado y le insisten en el parecido entre algunas partes de la música del juego. Él dice que es simple casualidad (sabemos que es imposible porque ahí nace la base de Stranger In Moscow años antes de su publicación).
Lo interesante del vídeo es que durante la investigación recibieron información de una fuente cercana al proyecto que pidió quedar en el anonimato y que les dijo cómo ocurrió todo porque él trabajó de cerca en el proyecto. Dice que contrataron a MJ para hacer toda la BSO del juego. Cuando llevaba la mitad del trabajo expresó su decepción con la calidad del sonido. Su trabajo no sonaba como él lo había concebido debido a las limitaciones de hardware. Dice que lo que hizo sigue en el juego y nombra específicamente la escena Carnival Night Zone como ejemplo. Dice que otros compositores trabajaron en otras piezas, pero ninguno recreó lo que había dejado MJ. Dice que MJ quería que sonara una versión de Black Or White, pero que sus abogados le desaconsejaron que lo hiciera y que Sega todavía tendría en su poder esos sonidos. A pesar de que el trabajo de MJ siguió ahí, Michael insistió en que no quería aparecer en los créditos del juego porque no estaba contento con la calidad del resultado.
Como la versión de este insider coincide con la de Buxer y es contraria a la de Roger Hector (presidente del Sega Technical Institute) preguntan al insider quién tiene razón. Su respuesta es: "Si no recuerdo mal, Michael decidió dejar el proyecto antes de que llegara la acusación de abusos a un menor. Por entonces, todo el equipo quedó muy decepcionado cuando recibió la negativa de Michael. Pero tras la acusación, recuerdo haber escuchado del estilo de que quizá, al final había sido mejor que se fuese él mismo. Por entonces, Roger era presidente del STI, miembro del equipo de Sonic, pero no alguien que estuviera muy involucrado en el desarrollo del juego. Esto es impresión mia, pero creo que quiso evitar dar la impresión de que el sonido de la consola tenía mala calidad. Hace unos días estuve con la persona responsable del sonido y es cierto que Michael lo rechazó debido al problema de la calidad."
Con esta información volvieron a contactar con Sega y estos declinaron hacer más comentarios.
Creo que esto es lo más cerca que vamos a estar de un caso cerrado.